Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация ) Проблемы с активацией? ·

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> [game] Settlers VI
The Count
сообщение 2.11.2007, 20:30
Сообщение #1


Активный участник
***

Группа: Экс-Джа
Сообщений: 10 003
Регистрация: 26.2.2004
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 20
The Count [8]


Решил вспомнить детство, поиграть в новую версию Поселенцев.
Последний раз я играл в Settlers II - это была мега-игра.
А теперь...то ли я постарел, то ли действительно все стало намного проще и менее интересно.
Наверное все таки второе.
Приведу пример.
Раньше, чтобы начать производить солдатов, нужно было сперва организовать геологическую экспедицию по поиску полезных ископаемых. Найти три типа руды (уголь, железная руда, золото), построить шахты, построить плавильню для производства железа, кузницу, бараки. И только потом...
А теперь, просто строишь шахту в конкретном заранее подготовленном месте, кузницу и бараки.
И так во всем. Все что можно было упростить - упростили. Как будто игра для 5ти летних детей.
В общем разочарован я!



--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Спирт завод
сообщение 2.11.2007, 21:34
Сообщение #2


Какой там статус нужен при таком нике
***

Группа: WoT Танкисты
Сообщений: 10 411
Регистрация: 20.11.2006
Из: окрестности Самары
Пользователь №: 2 172
Спирт завод [7]


Играл в какуюто часть игры, незнаю какую. Мне тогда лет десять было, для меня игра сложноватой оказалось.


--------------------


Цитата(Verrueckter Jung... @ 30.11.2012, 23:51) *
как же ты любишь с уверенностью вассермана писать всякую ересь
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Free Fire
сообщение 5.11.2007, 13:59
Сообщение #3


Активный участник
***

Группа: Экс-Джа
Сообщений: 4 760
Регистрация: 26.2.2004
Пользователь №: 80



угу
раньше сеттлеры были интересней
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Маргинал
сообщение 24.9.2008, 12:26
Сообщение #4


свободный художник
***

Группа: WoT Танкисты
Сообщений: 26 174
Регистрация: 26.2.2004
Пользователь №: 27



Цитата(The Count @ 2.11.2007, 20:30) *
А теперь...то ли я постарел, то ли действительно все стало намного проще и менее интересно.

Очередной пример того, как следование принципу удовлетворения спроса становится причиной деградации продукта. Жажда максимальной прибыли плюс снижение затрат на разработку.


--------------------
Женщины и евнухи стали править империей. Куры запели петухами. И пала Хань.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ZoolooS
сообщение 24.9.2008, 13:27
Сообщение #5


Йа занудко
***

Группа: Постояльцы+
Сообщений: 16 747
Регистрация: 26.2.2004
Из: Msk
Пользователь №: 50



щас все игры делаются с учетем как можно меньшего клацанья мышкой.. рынок мать иво.. скоро начнуть делать одну большую кнопку "Пабидить всех!"


--------------------
Я.ru | В контакт | Twitter | YouTube | Wiki | Родовод
"Если из высказывания P следует Q, и Q приятно, то P истинно." © А.Н. Колмогоров
===============
Нужна прописка в Москве %)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
William Bonez
сообщение 24.9.2008, 14:05
Сообщение #6


Принцесса несмеяна (в отставке)
***

Группа: БК Джастис
Сообщений: 17 286
Регистрация: 22.7.2005
Из: Львов
Пользователь №: 1 285
William Bonez [1]


Ага... Купил вот вчера Space Siege. По сравнеию с той же Dungeon Siege I&II, уж насколько они просты в освоении/управлении, она упрощена ещё раза в три. Пока что больше всего напоминает Кримсонленд какой-то... Хотя, я только начал.


--------------------
Оботрись хоть в сапоги.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Gomer502
сообщение 3.12.2011, 9:54
Сообщение #7


...один из толпы не... и ни... а так же околопод и недо...(с)
***

Группа: Постояльцы
Сообщений: 6 246
Регистрация: 29.1.2006
Из: Москва
Пользователь №: 1 663
Гомерыч [7]


никто не играет в The Settlers Онлайн?
в яндекс-деньгах дали бонус на неЁ - могу подарить


--------------------
Мудрейший Марк Аврелий когда-то сказал: "Будьте мужественны! Худшее - впереди."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Спирт завод
сообщение 27.12.2015, 18:20
Сообщение #8


Какой там статус нужен при таком нике
***

Группа: WoT Танкисты
Сообщений: 10 411
Регистрация: 20.11.2006
Из: окрестности Самары
Пользователь №: 2 172
Спирт завод [7]


попробовал сегодня поиграть, вроде даже прикольно


--------------------


Цитата(Verrueckter Jung... @ 30.11.2012, 23:51) *
как же ты любишь с уверенностью вассермана писать всякую ересь
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Маргинал
сообщение 28.12.2015, 0:43
Сообщение #9


свободный художник
***

Группа: WoT Танкисты
Сообщений: 26 174
Регистрация: 26.2.2004
Пользователь №: 27



оффлайновые изрядно деградировали... скукотища...
относительно недавно, пару лет назад штоль, пытался поностальгировать... не пошло...

а прочитав, что в онлайновой еще "упростили механику и экономику" - даже пробовать не стану...

Сообщение отредактировал Маргинал - 28.12.2015, 0:44


--------------------
Женщины и евнухи стали править империей. Куры запели петухами. И пала Хань.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Спирт завод
сообщение 28.12.2015, 1:22
Сообщение #10


Какой там статус нужен при таком нике
***

Группа: WoT Танкисты
Сообщений: 10 411
Регистрация: 20.11.2006
Из: окрестности Самары
Пользователь №: 2 172
Спирт завод [7]


ну в онлайновой экономика куда сложнее чем в паравозиках


--------------------


Цитата(Verrueckter Jung... @ 30.11.2012, 23:51) *
как же ты любишь с уверенностью вассермана писать всякую ересь
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Маргинал
сообщение 28.12.2015, 2:30
Сообщение #11


свободный художник
***

Группа: WoT Танкисты
Сообщений: 26 174
Регистрация: 26.2.2004
Пользователь №: 27



меня в паравозегах устраивает, что не нужно ни с кем воевать и никого убивать
и, если отлучишься на несколько дней - никто в твоё отсутствие не прибежит и не разнесёт тебе всё твоё хозяйство...
в траву я в свое время наигрался, спасибо, больше не хочу ))


--------------------
Женщины и евнухи стали править империей. Куры запели петухами. И пала Хань.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grey Shadow
сообщение 28.12.2015, 16:40
Сообщение #12


Активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 638
Регистрация: 5.7.2006
Из: Москва/Мюнхен
Пользователь №: 1 834



Справедливости ради замечу, что экономика и геймплей в Settlers II были не то чтобы сильно сложнее, чем в других играх - они были просто весьма необычными по сравнению с классическими RTS.


--------------------
В интернетах нет ни меня, ни вас. Вещественны только мысли, а сама личность существует в форме «ментальной субстанции», которая является креативной единицей общего информационного поля. (с) lurkmore
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Маргинал
сообщение 29.12.2015, 3:45
Сообщение #13


свободный художник
***

Группа: WoT Танкисты
Сообщений: 26 174
Регистрация: 26.2.2004
Пользователь №: 27



сложней или нет - характеристика относительная весьма, хоть и с претензией на объективность...
просто в 1-2х было прикольно, а потом перестало таковым быть ))


--------------------
Женщины и евнухи стали править империей. Куры запели петухами. И пала Хань.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grey Shadow
сообщение 29.12.2015, 14:55
Сообщение #14


Активный участник
***

Группа: Администраторы
Сообщений: 3 638
Регистрация: 5.7.2006
Из: Москва/Мюнхен
Пользователь №: 1 834



Если я правильно помню, как раз в третьих геймплей переделали под обычную RTS (построил домики - построил юниты - собрал в кучу - погнал в месилово).

А вообще, ностальгирующим - сюда.


--------------------
В интернетах нет ни меня, ни вас. Вещественны только мысли, а сама личность существует в форме «ментальной субстанции», которая является креативной единицей общего информационного поля. (с) lurkmore
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 23.10.2019, 16:54